Coloring Mosaic by Symbols
A Coloring: Mosaic by Symbols gyémántmozaikra emlékeztető pixelképeket színez ki. A játék különlegessége, hogy a képen minden színhez egy adott szimbólum tartozik, például szív, csillag vagy virág. A szimbólumok a pixelekben jelennek meg, így a képet a jelek alapján tudod kitölteni, nem csak a színek alapján.
A képernyőn a kép a középső területen látszik, fölötte az aranyérmék száma és a mentés, visszalépés és beállítások gombjai. Alul egy sávban a szimbólumok találhatók, amelyek közül kiválasztod a következő színt. A kiszínezett képeket eladhatod, és az így kapott érmékből újabb képeket vásárolhatsz. Az érmék a színezés közben is kieshetnek, és egyesével kell őket összegyűjteni.
Így játszik
Első lépésként válassz egy képet a vásárolt készletből, és nyisd meg. A cél, hogy minél több képet kiszínezz. A kép a pixelhálón jelenik meg, minden mezőben egy szimbólum látszik, a szimbólum pedig egy adott színhez tartozik.
- Válaszd ki az alsó sávban a szimbólumot, amelyhez tartozó színt használni szeretnéd.
- Kattints vagy koppints azokra a mezőkre a képen, amelyekhez ez a szimbólum tartozik.
- A színezés közben esnek ki az érmék; ezeket külön-külön kell megérinteni, hogy összegyűljenek.
- Ha egy kép kész, eladhatod, és az érmékből újat vásárolhatsz.
Irányítás
| Bevitel | Művelet |
|---|---|
| Egér kattintás / érintés a pixelen | Kiszínezi a mezőt az aktuálisan kiválasztott szimbólum színével |
| Kattintás / érintés az alsó szimbólumsávon | Kiválasztja a következő színt, vagyis a szimbólumot |
| Kattintás / érintés a kieső érmére | Összegyűjti az érmét |
| Nagyító gombok (jobb alsó sarok) | A kép nagyítását és kicsinyítését állítja |
| Vissza nyíl (bal felső sarok) | Visszalép a játék előző nézetéhez |
| Mentés ikon (felső sáv) | A mentési gomb a felső sávban található |
| Fogaskerék (jobb felső sarok) | A beállítások menüt nyitja meg |
Tanácsok
- Érdemes előbb a nagyobb, összefüggő területeket kitölteni, mert így kevesebbszer kell szimbólumot váltani.
- A nagyító gombokkal közelebb hozhatod a mezőket, ha a szimbólumok apró részleteit nehéz kivenni.
- Nézd meg a kép közepén lévő mintákat, például a virágokat és az arcot, mert ezek segítenek felismerni, hol folytatódik a szerkezet.
- A kiválasztott szimbólumot a bal alsó sarokban lévő kis előnézet is mutatja, ezért érdemes oda is pillantani váltás előtt.
- Ne hagyd, hogy az érmék elvesszenek; a színezés közben kieső érméket érdemes azonnal összeszedni.
- Egy kész kép eladása után az érmékből új képet vehetsz, így több kép kiszínezésére van lehetőséged.
Képernyőképek



Szerkesztőségi vélemény
A játék asztali géphez és laptophoz illeszkedik a legjobban, mert a pixelek pontos kattintást és a nagyító használatát kívánják. Telefonon és tableten a kisebb mezőkön nehezebb pontosan dolgozni, ezért a nagyítást itt gyakrabban kell használni. A játék a képernyő nagy részét a kép tölti ki, így egy rövidebb szünetben is lehet egy kisebb képet befejezni.
Az érdemi részt a szimbólumok és az érmegyűjtés adja. Hosszabb ülésben, amikor több képet készítesz el egymás után, a játék nyugodt, ismétlődő ritmusa válik fontossá. A korlát az, hogy a leírásban szereplő információk alapján a mentés működése és a képek választéka nem részletezett, ezért ezeket nem tudjuk pontosan leírni.
Gyakori kérdések
Hogyan működik a pontozás?
A játékban nincs hagyományos pontszám. Az eredmény a kiszínezett képek száma, a bevétel pedig az eladott képekért kapott érmék. Az érmék a színezés közben is kieshetnek, és összegyűjtve képvásárlásra használhatók.
Mit tegyek, ha elakadok?
Váltsd a szimbólumot az alsó sávban, vagy nagyítsd a képet, hogy jobban lásd a mintát. Ha egy kép túl nehéznek tűnik, egy másik készletből is választhatsz képet.
Kinek való a játék?
A nyugodt, pontosságot igénylő színezést kedvelő játékosoknak. Nem tartalmaz vért vagy erőszakot, ezért bárki játszhatja, aki szereti a pixeles mozaikképeket.