Játéksarok

Coloring Mosaic by Symbols

Ugyanaz a kép nagyobb nagyításban: a szívek, rombuszok és virágok látszanak, a jobb alsó sarokban nagyító- és zárgombok.
Szolgáltató: GameDistribution

A Coloring: Mosaic by Symbols gyémántmozaikra emlékeztető pixelképeket színez ki. A játék különlegessége, hogy a képen minden színhez egy adott szimbólum tartozik, például szív, csillag vagy virág. A szimbólumok a pixelekben jelennek meg, így a képet a jelek alapján tudod kitölteni, nem csak a színek alapján.

A képernyőn a kép a középső területen látszik, fölötte az aranyérmék száma és a mentés, visszalépés és beállítások gombjai. Alul egy sávban a szimbólumok találhatók, amelyek közül kiválasztod a következő színt. A kiszínezett képeket eladhatod, és az így kapott érmékből újabb képeket vásárolhatsz. Az érmék a színezés közben is kieshetnek, és egyesével kell őket összegyűjteni.

Így játszik

Első lépésként válassz egy képet a vásárolt készletből, és nyisd meg. A cél, hogy minél több képet kiszínezz. A kép a pixelhálón jelenik meg, minden mezőben egy szimbólum látszik, a szimbólum pedig egy adott színhez tartozik.

  • Válaszd ki az alsó sávban a szimbólumot, amelyhez tartozó színt használni szeretnéd.
  • Kattints vagy koppints azokra a mezőkre a képen, amelyekhez ez a szimbólum tartozik.
  • A színezés közben esnek ki az érmék; ezeket külön-külön kell megérinteni, hogy összegyűljenek.
  • Ha egy kép kész, eladhatod, és az érmékből újat vásárolhatsz.

Irányítás

BevitelMűvelet
Egér kattintás / érintés a pixelenKiszínezi a mezőt az aktuálisan kiválasztott szimbólum színével
Kattintás / érintés az alsó szimbólumsávonKiválasztja a következő színt, vagyis a szimbólumot
Kattintás / érintés a kieső érméreÖsszegyűjti az érmét
Nagyító gombok (jobb alsó sarok)A kép nagyítását és kicsinyítését állítja
Vissza nyíl (bal felső sarok)Visszalép a játék előző nézetéhez
Mentés ikon (felső sáv)A mentési gomb a felső sávban található
Fogaskerék (jobb felső sarok)A beállítások menüt nyitja meg

Tanácsok

  • Érdemes előbb a nagyobb, összefüggő területeket kitölteni, mert így kevesebbszer kell szimbólumot váltani.
  • A nagyító gombokkal közelebb hozhatod a mezőket, ha a szimbólumok apró részleteit nehéz kivenni.
  • Nézd meg a kép közepén lévő mintákat, például a virágokat és az arcot, mert ezek segítenek felismerni, hol folytatódik a szerkezet.
  • A kiválasztott szimbólumot a bal alsó sarokban lévő kis előnézet is mutatja, ezért érdemes oda is pillantani váltás előtt.
  • Ne hagyd, hogy az érmék elvesszenek; a színezés közben kieső érméket érdemes azonnal összeszedni.
  • Egy kész kép eladása után az érmékből új képet vehetsz, így több kép kiszínezésére van lehetőséged.

Képernyőképek

Színezés közben: szürke és piros pixelmezők szimbólumokkal, felül 1000 aranyérmével és a szimbólumválasztó sávval alul.
Színezés közben: szürke és piros pixelmezők szimbólumokkal, felül 1000 aranyérmével és a szimbólumválasztó sávval alul.
Ugyanaz a kép nagyobb nagyításban: a szívek, rombuszok és virágok látszanak, a jobb alsó sarokban nagyító- és zárgombok.
Ugyanaz a kép nagyobb nagyításban: a szívek, rombuszok és virágok látszanak, a jobb alsó sarokban nagyító- és zárgombok.
A kép másik részén a mozaik szimbólumai, a közepén mosolygós arc és virágmintás oszlop, a felső sávban az érmeszámláló.
A kép másik részén a mozaik szimbólumai, a közepén mosolygós arc és virágmintás oszlop, a felső sávban az érmeszámláló.

Szerkesztőségi vélemény

A játék asztali géphez és laptophoz illeszkedik a legjobban, mert a pixelek pontos kattintást és a nagyító használatát kívánják. Telefonon és tableten a kisebb mezőkön nehezebb pontosan dolgozni, ezért a nagyítást itt gyakrabban kell használni. A játék a képernyő nagy részét a kép tölti ki, így egy rövidebb szünetben is lehet egy kisebb képet befejezni.

Az érdemi részt a szimbólumok és az érmegyűjtés adja. Hosszabb ülésben, amikor több képet készítesz el egymás után, a játék nyugodt, ismétlődő ritmusa válik fontossá. A korlát az, hogy a leírásban szereplő információk alapján a mentés működése és a képek választéka nem részletezett, ezért ezeket nem tudjuk pontosan leírni.

Gyakori kérdések

Hogyan működik a pontozás?

A játékban nincs hagyományos pontszám. Az eredmény a kiszínezett képek száma, a bevétel pedig az eladott képekért kapott érmék. Az érmék a színezés közben is kieshetnek, és összegyűjtve képvásárlásra használhatók.

Mit tegyek, ha elakadok?

Váltsd a szimbólumot az alsó sávban, vagy nagyítsd a képet, hogy jobban lásd a mintát. Ha egy kép túl nehéznek tűnik, egy másik készletből is választhatsz képet.

Kinek való a játék?

A nyugodt, pontosságot igénylő színezést kedvelő játékosoknak. Nem tartalmaz vért vagy erőszakot, ezért bárki játszhatja, aki szereti a pixeles mozaikképeket.